Este personaje de la Rana René versión Dj, la modele en 3D Max, y para la textura lo esxporte a Z-Brush, después nuevamente en 3D Max separe los canales de diffuse, specular, oclusion, etc; y los compuse en Photoshop
Software: 3DStudio Max 2009, Photoshop, Z-Brush
Motor de Render: Mental Ray
Vaderoz
2009
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