30 jul 2009

Previsualización STARONE





Esta previsualización la hicimos para la cadena de tiendas "Star One" entre Fabbsy (Affy) y yo modelamos todo el local, y yo me encargue de taxturizado e Iluminación, utilicé Mental Ray con Promaterials.

Software: 3DS Max 2010

Fabbsy & Vaderoz
2009

27 jul 2009

PLUCKY!!!


Mi trubuto a los Tiny Toons, y mi personaje favorito, PLUCKY. Utilice 3DS Max 2009 y Mental Ray, aún faltan algunos detalles del Skin, pero pronto estará listo para poder animarlo.

Fabbsy
2009

Game Cube

Esta replica 3D en bajos polígonos del "Nintendo Game Cube" fue creada en 3DS Max 2008, con motor de render Mental Ray.

Fabbsy
2009

Camioneta

Render utilizando HDRI y Mental Ray en 3ds Max 2009, el modelo también fue creado en 3ds Max. Imagen de fondo descargada de las muestras de www.hdri-locations.com. Composición final en Photoshop.

Fabbsy
2009

25 jul 2009

Baudelaire

Este modelo lo hice ya algunos años atras, pero lo retome para probar iluminación con HDRI y PROMATERIALS de Mental Ray para poner en práctica los ips que mi maestro Miguel Salinas de Film SFX me dio en estas semanas, más adelante detallaré más el modelo, intentando que quede lo mas realista y apegado al modelo original posible. Nuevamente todo está hecho en 3D Max, solo pasó por photoshop para poner mi firma.

Sotware: 3DStudio Max 2010
Motor de Render: Mental Ray

Vaderoz
2009

Ciudad

Software: 3DStudio Max 2008
Motor de Render: Mental Ray

Vaderoz
2009

Mablevi Dakarai



Dakarai también pertenece a los 4 persnajes del videoclip que está en producción, el modelado estuvo a cargo de Fabbsy y yo me encargué del texturizado y la simulación de la ropa. En este render tomé el modelo y lo monte en una foto real, la imagen de fondo es una muestra gratuita de www.hdri-locations.com.

Software: 3DStudio Max
Motor de Render: Mental Ray
Diseño y Modelado: Fabbsy
Iluminación, Texturizado y "Clothing": Vaderoz

Vaderoz
2009

William McDonald


William Mc Donald es un personaje creado junto con otros 4 para un videoclip musical que pronto les presentaremos. En este modelo yo estuve a cargo del modelado, texturizado, iluminación y simulación de ropa.

Sotware: 3DStudio Max 2009
Motor de Render: Mental Ray
Diseño: Fabbsy
Modelado, Texturizado e Iluminación: Vaderoz
Clothing: Vaderoz
Vaderoz
2009

24 jul 2009

girl village

Dibujo hecho en art rage y luego editado en photoshop

Blakys

Diseño en Photoshop

Dog sadd

Este dibujo lo hize en el programa de art rage

Ligue

Fotomontaje de dibujo con imagen real en Photoshop

Kömerplo

Dibujo en Photoshop

Milk build

Bück

Composición en Photoshop

Rapp ek

Composicion en Photoshop

Cementerium

Esta imagen fue creada para el 1o. de Noviembre del 2006, Día de Muertos, totalmente hecha en 3ds max 2008, y motor de render scanline. El fondo pertenece a la imagen de un disco del grupo TRIVIUM.

VADEROZ
2009

Catoon

Este dibujo lo hice hace años y lo edite en Photoshop sin modificar el dibujo.

Purple night

Eate modelo hecho en 3dmax la idea era que tuviera efecto de pintura pero sin perder el efecto 3d.

Render de Arqutectura





Escena creada en 3DS Max 2009 utilizando Mental Ray y Promaterials.

Fabbsy
2009

Moneus

Diseño compuesto con Photoshop

bjo

La textura de este modelo es de un personaje que diseñe que es el ratoncito.

Rene DJ

Este personaje de la Rana René versión Dj, la modele en 3D Max, y para la textura lo esxporte a Z-Brush, después nuevamente en 3D Max separe los canales de diffuse, specular, oclusion, etc; y los compuse en Photoshop

Software: 3DStudio Max 2009, Photoshop, Z-Brush
Motor de Render: Mental Ray

Vaderoz
2009

Minicup

Montaje de modelo 3d en foto real.
Foto de www.hdri-locations.com