25 jul 2009

Baudelaire

Este modelo lo hice ya algunos años atras, pero lo retome para probar iluminación con HDRI y PROMATERIALS de Mental Ray para poner en práctica los ips que mi maestro Miguel Salinas de Film SFX me dio en estas semanas, más adelante detallaré más el modelo, intentando que quede lo mas realista y apegado al modelo original posible. Nuevamente todo está hecho en 3D Max, solo pasó por photoshop para poner mi firma.

Sotware: 3DStudio Max 2010
Motor de Render: Mental Ray

Vaderoz
2009

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